SÁNG TẠO TRONG THUẬT TOÁN VÀ LẬP TRÌNH 3

TÂP 3

https://thanhcuong.files.wordpress.com/2011/01/data-structure.jpg

 

 

  

Chương 1 Các thuật toán trên String................................................................................  5
1.1 Xâu kí tự  ............................................................................................................................... 5
1.2 Về tổ chức dữ liệu vào/ra  ..................................................................................................... 6
1.3 Data  ....................................................................................................................................... 6
1.4 Xâu con chung  ...................................................................................................................... 8
1.5 Đoạn chung  ........................................................................................................................... 9
1.6 Đoạn lặp  .............................................................................................................................. 11
1.7 Từ điển  ................................................................................................................................ 14
1.8 TEFI  .................................................................................................................................... 17
1.9 E xiếc  ................................................................................................................................... 20
Chương 2 Xử lí dãy lệnh và biểu thức  ............................................................................  23
2.1 Val  ....................................................................................................................................... 23
2.2 Xâu thu gọn  ........................................................................................................................ 26
2.3 Robot  ................................................................................................................................... 29
2.4 Hàm nhiều biến  .................................................................................................................. 33
2.5 Files  ..................................................................................................................................... 38
2.6 Gen  ...................................................................................................................................... 44
2.7 Tối ưu hóa chương trình  ................................................................................................... 44
2.8 Mức của biểu thức ............................................................................................................. 45
2.9 Tháp  .................................................................................................................................... 46
2.10 Mi trang  ............................................................................................................................ 46
2.11 Xếp thẻ  .............................................................................................................................. 49
2.12 Xếp xe  ................................................................................................................................ 50
Chương 3  Cặp ghép  ........................................................................................................  51
3.1 Chị Hằng  ............................................................................................................................. 51
3.2 Domino  ................................................................................................................................ 55
3.3 Thám hiểm  .......................................................................................................................... 59
3.4 Show  .................................................................................................................................... 64
3.5 Cặp ghép cực đại: Chị Hằng 2  ......................................................................................... 70
Chương 4 Các phép lật và chuyển vị...............................................................................  75
4.1 Lật xâu  ................................................................................................................................ 75
4.2 Lật số nguyên  ..................................................................................................................... 76
4.3 Sân bay vũ trụ  .................................................................................................................... 77
4.4 Cân  ...................................................................................................................................... 81
4.5 Biprime  ............................................................................................................................... 87
4.6 Chuyển bi  ............................................................................................................................ 90
4.7 Lát nền 2  ............................................................................................................................. 94
4.8 Test  .................................................................................................................................... 103
4.9 Giải mã  .............................................................................................................................. 105
Chương 5 Luyện tập từ các đề thi  .................................................................................  110
5.1 Số nguyên tố cùng độ cao  ................................................................................................ 110
5.2 Số nguyên tố cùng số bít 1  ............................................................................................... 112
5.3 Cắt hình  ............................................................................................................................ 112
5.4 Tổng nhỏ nhất  .................................................................................................................. 115
5.5 Lò cò  .................................................................................................................................. 119
5.6 Chuyển tin  ........................................................................................................................ 127
5.7 Mã BW  .............................................................................................................................. 130
5.8 Tam giác Pascal  ................................................................................................................ 134
5.9 Sơn mô hình  ...................................................................................................................... 138
5.10 Nhúng mô hình  ............................................................................................................... 141
5.11 Số sát sau nhị phân  ........................................................................................................ 144
5.12 Hàm f(n)  .......................................................................................................................... 150
5.13 Hàm h(n)  ......................................................................................................................... 151
5.14 Rhythm  ........................................................................................................................... 151
5.15 Cóc  ................................................................................................................................... 152
5.16 Trả tiền ........................................................................................................................... 154
5.17 Game  ............................................................................................................................... 156
5.18 Robots  ............................................................................................................................. 160

Review + Download



Ntech Developers

Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute.

Post a Comment

Previous Post Next Post